在N-age中,您的人物根據其職業分類為 Martial、Brandish、Chakra、Prana四種種,
這四種職業的特長大異其趣,直接影響到您的遊戲方式,各職業的簡介說明如下:
一、武術〔近戰職業〕:
在這重生大陸中,有這樣一群人,渴望回歸自然,遵循人類的野性本能。
他們行走在大熊峽谷和遺忘森林中,磨煉自己的意志,鍛煉肉體,將自己的身體打造成最致命的武器,他們就是武術。
武術總是在與最兇殘的敵人周旋,依靠自身的強健和意志,可以承受敵人的強力攻擊。
每當經過一次危險的磨礪,武術便會越發堅韌,並且更執著的追求挑戰,這就是武術總是受人敬畏的原因。
武術初始屬性
圖片 | 屬性 | |||||
力量 | 敏捷 | 體力 | 精力 | 耐力 | 智力 | |
23 | 22 | 69 | 44 | 51 | 10 | |
技巧 | ||||||
武術技巧 | 20 | |||||
持械技巧 | 0 | |||||
超能技巧 | 0 | |||||
神行技巧 | 0 | |||||
格擋 | 0 | |||||
命中 | 10 | |||||
貿易 | 0 | |||||
幸運 | 0 |
武術職業技能
※紅字為S-HERO增加上限
類型 | 技能名稱 | 圖示 | 說明 | 提升上限 | 學習條件 |
戰鬥 | 集氣 | 在一定時間內增加攻擊力 | 15 | 武術技巧20 | |
鐵壁 | 在一定時間內增加防禦力 | 15+3 | 武術技巧20 | ||
加速 | 在一定時間內加快移動速度 | 20+3 | 武術技巧30 | ||
氣功炮 | 攻擊遠距離的敵人 | 20+3 | 武術技巧40 | ||
龍捲風 | 攻擊八個方向的敵人 | 30+3 | 武術技巧50 | ||
致命一擊 | 增加攻擊強度 | 30+3 | 武術技巧70 | ||
麻痺 | 讓敵人麻痺一定時間 | 10 | 武術技巧60 | ||
輔助 | 鬥轉星移 | 對敵人還擊與自己同等的傷害 | 20+3 | 武術技巧80 | |
奪命反擊 | 一般攻擊時,有一定機率觸發暴擊還擊 | 20+3 | 武術技巧80 |
二、持械〔近戰職業〕:
持械宛如一位劍客,行走在荒廢之都中,破敗的廢墟中潛伏著瘋癲的惡霸和食人的怪物。
持械雖然並未拿劍,僅僅手拿一根球棍便打得惡霸潰散而逃,然後繼續行走在這蕭條的風景中,進入了一個滿是炫目水晶的洞窟……
持械內心如圖手中的刀劍,對於敵人絕不手軟,但是他更像是一位武器大師,
任何普通的武器在他手裡都能成為致命的兇器,爐火純青的持械,即使拿球桿也能退敵。
持械初始屬性
圖片 | 屬性 | |||||
力量 | 敏捷 | 體力 | 精力 | 耐力 | 智力 | |
23 | 22 | 69 | 44 | 51 | 10 | |
技巧 | ||||||
武術技巧 | 0 | |||||
持械技巧 | 20 | |||||
超能技巧 | 0 | |||||
神行技巧 | 0 | |||||
格擋 | 0 | |||||
命中 | 10 | |||||
貿易 | 0 | |||||
幸運 | 0 |
持械職業技能
※紅字為S-HERO增加上限
類型 | 技能名稱 | 圖示 | 說明 | 提升上限 | 學習條件 |
戰鬥 | 集氣 | 在一定時間內增加攻擊力 | 15+3 | 持械技巧20 | |
鐵壁 | 在一定時間內增加防禦力 | 15 | 持械技巧20 | ||
一文字斬 | 貫穿攻擊前方3米的敵人 | 20+3 | 持械技巧30 | ||
護身劍氣 | 絆倒周圍8個方向的敵人 | 10 | 持械技巧30 | ||
劍氣波 | 攻擊遠距離的敵人 | 20+3 | 持械技巧40 | ||
致命一擊 | 增加攻擊強度 | 30+3 | 持械技巧55 | ||
地獄旋風 | 強力攻擊在周圍8個方位的敵人 | 30 | 持械技巧60 | ||
連環刺擊 | 連續攻擊同一敵人 | 30+3 | 持械技巧70 | ||
地獄火 | 暴擊遠距離的敵人 | 20+3 | 持械技巧80 | ||
狂風落葉 | 暴擊在周圍8個方向的敵人 | 20+3 | 持械技巧80 |
三、超能〔遠程職業〕:
當人類在「綠野仙蹤」安頓下來後,世界滿目瘡痍,大部分生存環境仍然惡劣,但人類堅持求生。
或許是求生意志的影響,誕生了這樣一群特殊的人類,他們擁有超自然的力量,可以意念控制物體,甚至可以操控元素,人們稱他們為「超能」 。
超能可謂是「新人類」,他們操控超自然的力量,擁有強大的破壞力,可以毀滅一切阻礙他們的事物。
這股力量對於城市過於危險,但是由於超能人數較多,並且有多方勢力制衡,所以達成了微妙的和平。
超能初始屬性
圖片 | 屬性 | |||||
靈力 | 意念 | 體力 | 精力 | 耐力 | 智力 | |
23 | 22 | 33 | 88 | 33 | 10 | |
技巧 | ||||||
武術技巧 | 0 | |||||
持械技巧 | 0 | |||||
超能技巧 | 20 | |||||
神行技巧 | 0 | |||||
格擋 | 0 | |||||
命中 | 10 | |||||
貿易 | 0 | |||||
幸運 | 0 |
超能職業技能
※紅字為S-HERO增加上限
類型 | 技巧名稱 | 圖示 | 說明 | 提升上限 | 習得條件 |
超能力 | 星雲暴風 | 將超能力凝結成藍色的能量球攻擊指定的目標 | 10 | 等級7 | |
星雲暴風2階 | 將超能力凝結成紅色的強力能量球攻擊指定的目標 | 10 | 等級22 | ||
碎擊迴旋 | 將超能力轉化為波動型態由地面刺擊指定目標, 11Point起目標對象NPC在持續時間內會附加持續傷害,若血量低於一半時不會發動持續傷害效果。 | 13+7 | 等級33 | ||
碎擊迴旋2階 | 將超能力轉化為波動型態進行攻擊,隨著熟練度的提高,攻擊的威力更強,距離也更遠, 11Point起在3秒鐘內,有一定的機率降低NPC的最大HP | 13+7 | 等級50 | ||
星雲召喚 | 召喚天上巨大隕星重擊目標對象 | 13+7 | 等級78 | ||
超能熟練 | 所有超能攻擊技能(Psychic)攻擊力都會上升 | 13+7 | 等級85 | ||
破壞 | 星光絕滅 | 凝聚超能力在指定目標身上產生爆破效果,同時波及周邊敵人, 對命中的NPC附加遲緩效果 | 20 | 等級12 | |
星光絕滅2階 | 凝聚超能力在指定目標及周邊敵人產生更強大的爆破傷害, 11Point起套用在敵人身上時,追加暈眩效果 | 15+7 | 等級27 | ||
離子光速 | 瞬間產生能量真空,引發能量渦流連鎖反應攻擊範圍內目標 | 10+3 | 等級70 | ||
超能熟練2階 | 所有靈能暴擊技能(Destroy)的攻擊力都會上升 | 13+7 | 等級85 | ||
大地 | 地獄震鳴 | 利用超能力引發重力波暴擊施術者周圍的敵人 | 10+3 | 等級30 | |
異次元震鳴 | 使用後會產生與攻擊範圍一樣大小的半球磁器場,會給予敵人傷害, 6Point起開始對攻擊範圍內的敵人追加催眠效果 | 10+5 | 等級48 | ||
輔助 | 舞天屏障 | 使用超能力來提高施展者的迴避率 | 10 | 等級10 | |
舞天屏障2階 | 除了提高施展者的迴避率外,5Point起更能夠增加防禦力,產生魔幻護盾, 攻擊自身的NPC將有一定的機率被彈回到原本的位置 | 13+7 | 等級50 | ||
舞空術 | 利用超能力,脫離引力控制,使施展者漂浮 | 12 | 等級20 |
四、神行〔遠程輔助職業〕:
神行曾在波本市內遊走,經歷過大街小巷的陰暗角落,與城市內的各種幫派也有往來,對於神行來說,波本市是最熟悉也是最陌生的地方,對於城市中各種偽善的面孔,他感到厭惡。
在一次城市內幫派的混戰中,神行受到了偷襲,然而各幫派對此都保持緘默。從此神行與他們斷絕了往來,並與其為敵,神行深知同伴的重要性,他渴望能有真正信賴的同伴,與他一起進行復仇。
神行初始屬性
圖片 | 屬性 | |||||
靈力 | 意念 | 體力 | 精力 | 耐力 | 智力 | |
23 | 22 | 44 | 44 | 33 | 10 | |
技巧 | ||||||
武術技巧 | 0 | |||||
持械技巧 | 0 | |||||
超能技巧 | 0 | |||||
神行技巧 | 20 | |||||
格擋 | 0 | |||||
命中 | 10 | |||||
貿易 | 0 | |||||
幸運 | 0 |
神行職業技能
※紅字為S-HERO增加上限
類型 | 技巧名稱 | 圖示 | 招式效果說明 | 提升上限 | 習得條件 |
射擊 | 掃射1 | 向前方的3個方位進行隨機發射(雙手攻擊時攻擊次數增加1.5倍) | 10 | 等級16 | |
掃射2 | 向前方的5個方位進行隨機發射(雙手攻擊時攻擊次數增加1.5倍) | 10 | 等級35 | ||
掃射3 | 向前方的7個方位進行隨機發射(雙手攻擊時攻擊次數增加1.5倍) | 10+3 | 等級70 | ||
連射1 | 向一個角色進行多次射擊(雙手攻擊時攻擊次數增加1.5倍) | 10 | 等級27 | ||
連射2 | 向一個角色連續發射造成大的傷害 (雙手攻擊時攻擊次數增加1.5倍) | 10 | 等級44 | ||
連射3 | 向一個角色連續發射造成致命傷害 (雙手攻擊時攻擊次數增加1.5倍) | 10+3 | 等級75 | ||
被動 | 武器精通 | 增強角色的基本攻擊力 | 10 | 等級13 | |
武器精通2 | 大大增強角色基本攻擊力 | 10+3 | 等級35 | ||
雙手攻擊 | 雙手拿槍 從11級開始使被命中的NPC向後退一定距離 | 10+3 | 等級53 | ||
精神 | 催眠 | 一定時間內使NPC入睡,使用心靈凈化或者受到攻擊時可以復原 | 5+2 | 等級26 | |
癱瘓 | 降低對方的攻擊速度和移動速度,使用心靈凈化可以解除癱瘓效果 | 5+2 | 等級45 | ||
鼓舞 | 加快對方的攻擊速度和移動速度,使用心靈凈化時可以復原 | 5+2 | 等級60 | ||
物理 | 攻擊加強 | 在一定時間內增強對方的攻擊力 | 5 | 等級25 | |
攻擊加強2 | 在一定時間內大大增強對方的攻擊力 | 5+2 | 等級65 | ||
防禦加強 | 在一定時間內增強對方的防禦力 | 5 | 等級40 | ||
防禦加強2 | 一定時間內使對方的防禦力大大增強 | 5+2 | 等級70 | ||
治療 | 心靈凈化 | 恢復對方所中的所有效果 | 5 | 等級18 | |
喚醒 | 使暈倒的對方復活的同時恢復一定比率的HP | 5 | 等級75 | ||
心靈 | 群體凈化 | 將一定概率的傷害轉換成SP的降低 | 5 | 等級60 | |
動作加速 | 組隊時在有效範圍內加快周圍隊友的移動速度 | 5 | 等級38 | ||
動作加速2 | 組隊時在有效範圍內同時提升周圍隊友的移動速度和攻擊速度 從6級開始提高位於技能有效範圍內的玩家的攻擊成功率 | 5+2 | 等級65 | ||
保護 | 體力強化 | 以一定的概率提高位於技能有效範圍內的玩家的最高HP值 | 5 | 等級33 | |
精力強化 | 以一定的概率提高位於技能有效範圍內的玩家的最高SP值 | 5 | 等級50 |
五、戰鬥技能:
一、格鬥技巧〔Martial〕:以拳腳來進行攻擊的修煉值。
二、舞械技巧〔Brandish〕:用刀劍、棍棒攻擊的修煉值
三、超能力技巧〔Chakra〕:修習超能者各項技能所需之基本能力。
四、射擊技巧〔Prana〕:修息神行者之各項技能所需之基本能力。
五、格擋〔Dodge〕:閃避攻擊的必要能力值。
六、命中〔Tactic〕:各技能的輔助能力值,關系到攻擊的命中率、攻擊力等等。
六、經濟技能:
一、 貿易技巧〔Trading〕:進行打工或殺價等經濟活動的能力。
二、 幸運〔Fortune〕:幸運的指數,關系攻擊的命中率、打倒敵人時道具的出現率,也關系到殺價的成功率。